ホーリーランドに「1対多のケンカの時は、弱い敵から倒すべき」という説が書いてあったが、俺も「弱い敵から倒すべき」だと思う。
RPGのボス戦ではまず周りの雑魚キャラを先に退治して行くのがセオリーじゃん?RPG的な考え方がリアルで通用するなら「弱い敵から倒す」のが正しいハズ。
「攻撃は最大の防御」であるから、攻撃を一点に集中して雑魚キャラから確実に仕留めていけば味方の損害を最小限に抑える事ができ、かつ敵の戦意を喪失させる効果も得られるので心理的にも有利だ。
例えば「機動戦士ガンダム」のようにニュータイプが一騎当千の働きをする世界では、ジオン軍は「最強の敵」ガンダムとの交戦を極力避け、連邦の他のMSを先に始末した後に残った全兵力でガンダムを攻撃していればジオンは勝利していたに違いない。
試験とかでも「難しい問題は後回しにして簡単なのから先に解け」って言うでしょ?「弱い奴から倒す」のは兵法の基本であり、真理なのだ!
リアルで「1対多のケンカ」を挑まれたらどうやっても勝てそうにないけどね。
弱い奴から倒しても強い奴にボコられるし、強い奴から倒せば弱い奴にボコられる。
現実的には逃げるのが一番得策と言えるのではないでしょうか?
コメント(1)
1:匿名さん:2007年11月24日 14:31まあアクションゲームだとザコはいくらでもでてきたりするけどな
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